Introduccin a los patrones de diseo: Un enfoque prctico By Oscar J. Blancarte Iturralde - Paperback

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SKU:
9781539619215
Author:
Oscar J. Blancarte Iturralde
Publisher:
Createspace Independent Publishing Platform
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Product Overview

Una breve resea por parte del autor Hoy en da aprender patrones de diseo no es una cualidad ms, si no una obligacin. Y es que estudiar y comprender los patrones de diseo nos convierte en un mejor programador/arquitecto y es clave para conseguir una mejor posicin en el mundo laboral. Este libro fue creado con la intencin de ensear a sus lectores cmo utilizar los patrones de diseo de una forma clara y simple desde un enfoque prctico y con escenarios del mundo real. Tengo que aceptar que este no es un libro convencional de patrones de diseo debido, principalmente, a que no sigue la misma estructura de las primordiales obras relacionadas con este tema. En su lugar, me quise enfocar en ofrecer una perspectiva del mundo real, en donde el lector pueda aprender a utilizar los patrones de diseo en entornos reales y que puedan ser aplicados a proyectos reales. Cuando empec a estudiar sobre patrones de diseo, me di cuenta que siempre se explicaban en escenarios irracionales que poco o ninguna vez podras utilizar, como por ejemplo para aprender a crear figuras geomtricas, hacer una pizza o crear una serie de clases de animales que ladren o mallen; esos eran los ejemplos que siempre encontraba, que si bien explicaban el concepto, se complicaba entender cmo llevarlos a escenarios reales. En este libro trato de ir un poco ms all de los ejemplos tpicos para crear cosas realmente increbles . Por ejemplo: Crear tu propia consola de lnea de comandos.Crear tu propio lenguaje para realizar consultas SQL sobre un archivo de Excel.Crear aplicaciones que puedan cambiar entre ms de una base de datos, por ejemplo, Oracle y MySQL segn las necesidades del usuario.Administrar la configuracin global de tu aplicacin.Crear un Pool de ejecuciones para controlar el nmero de hilos ejecutndose simultneamente, protegiendo nuestra aplicacin para no agotar los recursos.Utilizar proxis para controlar la seguridad de tu aplicacin.Utilizar estrategias para cambiar la forma en que los usuarios son autenticados en la aplicacin; como podra ser por Base de datos, Webservice, etctera.Crear tu propia mquina de estados para administrar el ciclo de vida de tu servidor. stos son slo algunos de los 25 ejemplos que abordaremos en este libro, los cuales estn acompaados, en su totalidad, con el cdigo fuente para que seas capaz de descargarlos, ejecutarlos y analizarlos desde tu propia computadora. Finalmente, abordaremos los ejemplos con UML y conceptos fundamento de la programacin orientada a objetos como lo son la Herencia, Polimorfismo, Encapsulamiento, Abstraccin, Cohesin y Acoplamiento; de los cuales hablaremos en las secciones A y B de este mismo libro.

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